¿Cómo organizar las librerías de un programa de código?

Autor: | Última modificación: 10 de abril de 2024 | Tiempo de Lectura: 3 minutos
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¿Sabes cómo organizar las librerías de un programa de código? La organización es uno de los trucos más importantes para ser productivo cuando estás realizando cualquier script. Por ejemplo, organizar las librerías de un programa de código, las cuales se importan a un fichero principal, es de las labores más importantes para no perder el rumbo del establecimiento de un programa de código. Por tanto, en este artículo te queremos ayudar a ser más productivo y te comentaremos cómo organizar las librerías de un programa de código.

Tips para organizar un programa de código

Antes de explicarte cómo organizar las librerías de un programa de código, te daremos una serie de tips para la organización de un programa de código:

  • En primer lugar, debes saber cómo organizar las librerías que vas a importar a tu script principal.
  • Te recomendamos comentar los códigos de una manera clara tanto para ti como para el posible colaborador de tu script. Esto nos lleva a que te hagas a la idea de que, en algún momento, este código será compartido, por lo que debe ser comprendido objetivamente.
  • Debes controlar los espacios entre clases, métodos o funciones, es decir, si es necesario poner un espacio entre dos funciones diferentes para que se entiendan, deberías dejarlo.
  • Te aconsejamos organizar los assets o recursos de tus programas con etiquetas o nombres claros y cortos. Por ejemplo, si tenemos una carpeta de recursos donde se guarden imágenes que se van a importar en el programa de código, recomendamos que tenga un nombre corto, pero claro y que, por otro lado, no sea similar a otro nombre o etiqueta.

Ya que tienes algunos tips para implementar en tu proceso de código, ya estás listo para entender cómo organizar las liberías de un programa de código.

Organizar las librerías de un programa de código

Para organizar las librería de un programa de código es necesario tener en cuenta que estos son los elementos que se importan en un script específico, de otras instancias o ficheros de un programa o, por el contrario, de una lenguaje de programación. Usualmente vienen con la función import [nombre del fichero o la librería] u otras formas o funciones para hacerlo.

Ahora, en muchas ocasiones hay gran variedad de librerías que se importan en un solo programa de código, por tanto, tendrás que organizarlo de una manera específica. Así pues, se recomienda seguir un orden alfabético y, a su vez, dividirlo por bloques de sentido.

Entre tanto, te contaremos acerca de los tres bloques de organización para las librerías importadas en tu fichero o módulo principal:

  • El primer bloque de organización para las librerías corresponden a las librerías estándar del lenguaje de programación.
  • En el segundo bloque se proponen las librerías que no son tuyas, es decir, las dependencias que has instalado para el desarrollo de tu programa de código, tal como Pygame. Estas son las librerías externas.
  • El tercer bloque de organización corresponde a las librerías propias. Es decir, los ficheros que tú has integrado o realizado. Este bloque se divide en dos puntos. El primero corresponde a otros módulos, y el segundo, al módulo actual.

A continuación, te mostramos una representación de este proceso de organización de las librerías de un programa de código:

  1. Librerías estándar del lenguaje de programación, tal como Python.
  2. Librerías externas, tal como Pygame de Python.
  3. Librerías propias:
    a. Librerías de otros módulos.
    b. Módulo actual.

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Por último, cabe recordar que siempre se deben organizar a partir de los tres bloques anteriormente mencionados y, además, responder a un orden alfabético. Ahora, si quieres aprender cómo importar librerías y ficheros con la función import en tus programas de código, te recomendamos visitar nuestro artículo sobre la importación de ficheros en Python.

Sigue programando con Python

Cuantos más tips y recomendaciones sigas, más cerca estás de recorrer tu camino en la programación. Saber cómo organizar las librerías de un programa de código, te permite interactuar libremente con el script. Ahora, si quieres seguir aprendiendo aspectos más funcionales y prácticos de la programación con Python, te recomendamos echarle un vistazo al temario del Aprende a Programar desde Cero Full Stack Jr. Bootcamp. De esta manera, podrás seguir aprendiendo y, en pocos meses, convertirte en un programador experto.

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