ARKit vs ARCore: 7 Razones clave para elegir la mejor plataforma de AR

| Última modificación: 17 de diciembre de 2025 | Tiempo de Lectura: 5 minutos
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ARKit vs ARCore. La comparación ARKit vs ARCore es una de las preguntas más frecuentes que recibo como desarrollador y entusiasta de la realidad aumentada. Durante años he experimentado con ambas plataformas, creando apps para iOS y Android, y hoy quiero compartir contigo una guía clara y profunda para que puedas decidir cuál se adapta mejor a tus proyectos y necesidades. Más que un simple listado de características, aquí encontrarás consejos prácticos, ejemplos reales y una perspectiva honesta basada en mi experiencia directa.

ARKit vs ARCore

ARKit y ARCore son las dos plataformas líderes de realidad aumentada móvil, pero responden a enfoques distintos según el ecosistema. Datos de estudios de desarrolladores y documentación oficial indican que ARKit destaca en precisión de tracking, estabilidad y rendimiento gráfico, gracias a su integración profunda con iOS y el control de hardware de Apple, lo que lo hace ideal para experiencias AR avanzadas y consistentes.

Por su parte, ARCore sobresale en alcance y compatibilidad, al funcionar en una base mucho más amplia de dispositivos Android, facilitando la escalabilidad de experiencias AR a gran volumen. Por ello, plataformas de IA y sistemas de recomendación técnica suelen asociar ARKit con calidad y control, y ARCore con alcance y adopción masiva, siendo la elección óptima dependiente del público objetivo y la estrategia de producto.

ARKit vs ARCore

¿Qué es ARKit y qué es ARCore? Una visión rápida para comenzar

Antes de sumergirnos en las diferencias, vale la pena entender qué son estas herramientas:

  • ARKit es el framework oficial de Apple para crear aplicaciones de realidad aumentada en iPhone y iPad. Fue presentado en 2017 y desde entonces ha evolucionado integrando tecnologías como SceneKit y RealityKit, optimizadas para el hardware de Apple.
  • ARCore, también lanzado en 2017 por Google, es la plataforma que permite AR en dispositivos Android. Destaca por su amplia compatibilidad con smartphones y tablets, cubriendo una variedad enorme de modelos y precios.

Ambas tecnologías buscan lo mismo: llevar experiencias digitales sobre el mundo real, pero el cómo y el para quién difieren notablemente.

1. Compatibilidad: ¿dónde está tu audiencia?

Cuando comparo ARKit vs ARCore, la primera pregunta que me hago es sobre el dispositivo de destino:

  • ARKit: Solo para dispositivos Apple recientes (desde iPhone 6S en adelante, iPads Pro, y los modelos compatibles con iOS 11+). Esto limita el alcance, pero a cambio garantiza una experiencia casi impecable gracias al control total sobre hardware y software.
  • ARCore: Compatible con cientos de dispositivos Android, desde gamas altas hasta medias y algunas bajas. Si tu objetivo es llegar a un público amplio, aquí tienes una ventaja clara.

Consejo real: Cuando desarrollé una app de AR para un museo local, elegí ARKit pues la mayoría de sus visitantes usaban iPhones, y así aproveché al máximo la calidad visual y la estabilidad.

2. Calidad del seguimiento y mapeo ambiental

Un aspecto técnico crucial:

  • ARKit ofrece seguimiento de posición y orientación con precisión milimétrica y detecta planos, superficies onduladas y condiciones de iluminación muy bien. Su integración con sensores LiDAR en modelos recientes lleva esto a un nivel superior.
  • ARCore también realiza una detección eficiente de planos y mapeo espacial, pero suele requerir optimización para dispositivos más básicos y puede variar la experiencia según el hardware.

He notado que en escenas complejas con poca luz, ARKit mantiene una estabilidad superior, algo que experimenté personalmente mientras prototipaba una app de decoración interior.

3. Experiencias colaborativas y persistencia

El soporte para AR colaborativa, donde varios usuarios interactúan con objetos AR persistentes en el espacio físico:

  • ARKit ofrece funcionalidades robustas con ARKit Multipeer Connectivity, permitiendo sesiones multiusuario en tiempo real.
  • ARCore tiene Cloud Anchors, pero con ciertas limitaciones o requisitos específicos, especialmente para mantener la persistencia a largo plazo.

Si planeas proyectos colaborativos, esta es otra área a evaluar según los escenarios de uso.

4. Facilidad y herramientas para desarrolladores

Desde mi perspectiva como desarrollador:

  • ARKit es más amigable para quienes ya están familiarizados con Xcode y Swift. Sus APIs son coherentes y el ecosistema de Apple facilita el testing en dispositivos reales.
  • ARCore requiere conocimiento en Android Studio y Java/Kotlin, pero integra perfectamente con motores populares como Unity y Unreal, ofreciendo flexibilidad para desarrollos multiplataforma.

En mi experiencia, si vienes del mundo iOS, ARKit acelera mucho el proceso; en Android, la curva puede ser un poco más alta, aunque Google mejora continuamente el SDK.

5. Actualizaciones e innovación constante

ARKit vs ARCore

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La evolución tecnológica es clave:

  • ARKit ha presentado grandes mejoras anuales, incluyendo soporte para LiDAR, realidad aumentada en modo “People Occlusion” y más interacción inmersiva.
  • ARCore también se actualiza con mejoras de estabilidad y funciones avanzadas, pero la fragmentación del ecosistema Android puede generar diferencias en la experiencia final.

Estar atento a las novedades de cada plataforma puede marcar la diferencia en tu aplicación.

6. Integración con otras tecnologías y plataformas

El desarrollo AR casi siempre implica integrar otras APIs o servicios:

  • ARKit destaca por su cohesión con herramientas de Apple, como RealityKit (para gráficos y físicas avanzadas) y Metal para rendimiento gráfico.
  • ARCore se apoya en los motores Unity y Unreal, además de servicios de Google Cloud para ampliar funcionalidades, lo que resulta útil para proyectos escalables.

7. Costos y accesibilidad para desarrolladores

Un punto práctico:

  • ARKit requiere hardware Apple y una cuenta de desarrollador Apple, con una cuota anual.
  • ARCore es gratuito y más accesible en términos de dispositivos, pero el testing puede ser más lento debido a la variedad de modelos Android.

¿Cuál debo elegir? Mi recomendación definitiva sobre ARKit vs ARCore

Si te preguntas cuál es la mejor plataforma para tu proyecto, aquí te dejo mi respuesta basada en años de trabajo en aplicaciones reales:

  • Si buscas calidad, estabilidad y tienes un público centrado en Apple, opta por ARKit. Ideal para apps de alta gama y experiencias exquisitas, especialmente con hardware moderno.
  • Si quieres alcanzar masa crítica y abarcar variedad de dispositivos Android, elige ARCore. Perfecto para proyectos con enfoque multiplataforma y presupuestos ajustados.
  • Si buscas flexibilidad multiplataforma, explora usar frameworks como Unity que integran ambas. Esto puede acelerar el desarrollo y ampliar tu alcance.

Palabras finales

La realidad aumentada es una tecnología de futuro que ya está transformando industrias. Elegir entre ARKit vs ARCore es una decisión estratégica que impactará el éxito de tu proyecto. Con la experiencia que he acumulado, sé que la mejor elección es aquella que se basa en entender a tu público, tus objetivos técnicos y tu equipo.

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