Rendimiento con Flutter

| Última modificación: 27 de mayo de 2024 | Tiempo de Lectura: 3 minutos

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¿Ya conoces acerca del rendimiento con Flutter? Si formas parte del sector del desarrollo mobile, es posible que ya sepas qué es Flutter, el SDK de Google que hace más sencilla la creación de aplicaciones. Pero ¿sabes cómo funciona el rendimiento en esta plataforma? En caso que no lo sepas o si deseas profundizar al respecto, quédate en este artículo y conoce todo lo necesario sobre el rendimiento con Flutter.

Rendimiento con Flutter

Al ser uno de los mejores desarrolladores y ejecutores de aplicaciones en la actualidad, Flutter destaca por su amplio y óptimo funcionamiento, evidente en su diseño, el lenguaje de programación utilizado, su base única de código abierto, multiplataforma… Entre otras, estas son algunas de sus funciones y herramientas, que lo hacen sumamente beneficioso y exitoso al momento de ser utilizado.

Cabe destacar, además, que el rendimiento con Flutter funciona con la misma eficacia que la aplicación nativa. Es decir, la aplicación, al ser desarrollada desde Flutter (que es multiplataforma), al momento de encontrarse en otra plataforma divergente a su ejecución nativa funcionará de manera correcta en todos sus aspectos, como apariencia y rendimiento. 

No obstante, es importante mencionar que todos estos beneficios anteriormente expuestos corresponden a una optimización y correcto funcionamiento con respecto a su rendimiento que converge también en el sentido de cómo se utiliza Flutter, por lo que este sistema ofrece un rendimiento excelente por sí mismo, pero se debe hacer una buena práctica en su uso para evitar errores.

Optimización del coste y tiempo build

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Respecto a la herramienta o método build ( ), al ser una herramienta de construcción, es necesario saber que su excesivo uso sería contraproducente. Desde la interfaz de Flutter, mediante los widgets que ofrece, a la hora de la reconstrucción de estos mismos emplea la función build ( ), lo que un exceso generaría un alto costo y trabajo repetitivo.

Otra de las prácticas que también optimizan el rendimiento en Flutter consiste en evitar un widget largo en una función build ( ), por lo que es mejor dividirlos en varios widgets encapsulados de una manera particular.

Reducción de costos al momento de establecer los efectos.

Sin duda alguna, el rendimiento con Flutter converge en la medida que se haga óptimo y lo menos costoso posible en el momento de desarrollar la aplicación, por lo que también depende de los usuarios y programadores.

En este sentido, uno de los aspectos en los que más cuidado se debe tener es al crear los efectos en la aplicación. Por ejemplo, algunos de esos efectos incorporan saveLayer ( ), lo que hace más costoso el desarrollo, por lo que es necesario tomar medidas que eviten dicha incorporación. Estas pueden ser:

  • Consultar Transparent Image en la página de API Opacity, para así visualizar mediante imagen un ejemplo de la aplicación. Esto conlleva a reducir el uso del widget Opacity solo cuando sea necesario.
  • Realizar operaciones no tan costosas como Clipping, pues no incorporan saveLayer, al menos que se haga de forma explícita.

En este orden de ideas, finalmente resulta importante evaluar el rendimiento con Flutter al término de su desarrollo, lo que hace pertinente si se necesita ajustar su rendimiento o interfaz el plugin Flutter puede servir de ayuda. Esto genera una detección mediante la mayor información suministrada respecto a la reconstrucción de widgets de los frames que posiblemente fallan, donde posteriormente se genera un enlace con recomendaciones óptimas.

En este artículo has podido conocer todo lo relacionado con el rendimiento con Flutter, así como sus opciones y propiedades relevantes. Ahora que estás aquí, atrévete a dar un paso más en tu aprendizaje y matricúlate en nuestro Desarrollo de Apps Móviles Full Stack Bootcamp, donde podrás adquirir el conocimiento teórico y práctico que se requiere para convertirte en un verdadero experto. Con este bootcamp, en pocos meses, lograrás triunfar en el mercado laboral. ¡Matricúlate ahora para que sigas aprendiendo!

Jose Luis Bustos
Jose Luis Bustos

Lead Software Architect & Coordinador del Bootcamp en Desarrollo de Apps Móviles iOS & Android.

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