CURSOS
Curso de Scratch desde Cero
¿Quieres aprender a programar? ¡Con esta introducción a Scratch desde cero tendrás las bases imprescindibles para dominar cualquier lenguaje!
Formato
Online
Acceso
Vitalicio
Certificado
Sí
Profesor
Adrián & Silvia
Duración
12 horas
Precio
149€
¿Qué aprenderás en el Curso de Scratch?
Lo más importante a la hora de aprender a programar no es el lenguaje en sí, sino conocer y asimilar las estructuras mentales de la algorítmica, es decir, la capacidad de coger un problema, estructurarlo, dividirlo en pasos y resolverlo. Por eso, este curso de Scratch desde cero no solo te enseña programación con Scratch: te da las bases necesarias para aprender a programar en cualquier lenguaje.
Scratch es un lenguaje de bloques muy visual orientado a la programación de videojuegos, por eso, las acciones del programador tienen resultados inmediatos en la pantalla, con lo que la comprensión de código es muy sencilla de realizar. Dominar la interfaz de Scratch te dará acceso a todos los lenguajes que quieras dominar después.
En este curso no se brinda soporte para dudas en cada una de las lecciones.
Invierte en tu futuro
Lo que aprendas hoy, se quedará contigo para siempre. ¡Formarte es el primer paso para transformar tu vida!
Estudia donde sea
Al ser un curso online, puedes seguirlo desde cualquier parte del mundo. ¡Solo con un ordenador, tienes todo el conocimiento a tu alcance!
Impulsa tu carrera
En este curso adquirirás nuevas habilidades y herramientas que potenciarán tu perfil profesional.
Contenido del curso de Scratch
01. INTRODUCCIÓN
02. PROGRAMACIÓN SECUENCIAL
2.1. Programación secuencial
2.2. Estructuras de control
2.2.1. Condicionales
2.2.2. Bucles
2.3. Eventos
2.4. Variables
2.5. Tipos de datos
2.6. Operadores
2.7. Ámbito de una variable
03. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
3.1. Introducción
3.2. ¿Qué es un objeto?
3.2.1. Principio de responsabilidad única
3.2.2. Principio de encapsulamiento
3.3. Atributos y métodos privados.
3.4. Atributos y métodos públicos.
04. ESTRUCTURA DE DATOS
4.1. Introducción
4.2. Listas
4.3. Colas LIFO
4.4. Colas FIFO
4.5. Matrices
4.6. Árboles
05. ¿Y AHORA QUÉ?
5.1. Continuamos con Scratch
5.2. Vamos a cosas más serias
5.2.1. Videojuegos
5.2.2. Aplicaciones para móviles
5.2.3. Desarrollo en la nube
5.2.4. Tecnologías web
5.3. Sobre todo, no te agobies
06. OBTÉN TU CERTIFICADO
¿Qué proyecto o práctica se realizará en este curso?
Durante el curso realizarás 7 videojuegos en Scratch para profundizar en los conceptos aprendidos.
Tu profesor:
Antonio Gutiérrez López
Antonio es Ingeniero Técnico en Informática de Sistemas por la Universidad de Granada y experto en Big Data por la U-Tad. Comenzó su carrera como desarrollador en el BBVA desarrollando aplicaciones empresariales en C y en Java. A partir del 2016, trabajó en una startup como ingeniero de datos hasta que, un año después, se incorporó a Datio.
En Datio ha desarrollado principalmente librerías de Scala para procesos Spark y, actualmente, es el Product Owner del servicio de procesamiento de Datio, la plataforma de datos del BBVA.
Profesor del Curso de Kotlin desde cero
Antonio Gutiérrez López
FAQS
¿Cuál es la metodología de las clases?
Las clases de este curso son grabadas por un profesor experto. En este curso puedes preguntar tus dudas y las solucionaremos a la mayor brevedad posible.
¿Qué sucede si me pierdo una sesión?
¡Nada! Al ser clases grabadas podrás verlas y repasarlas cuando quieras, desde cualquier sitio. ¡El horario lo pones tú!
¿Puedo cursarlo si vivo fuera de Madrid o España?
¡Claro! Al ser un curso online, puedes realizarlo desde la comodidad de tu casa.
¿Podré contactarme con el instructor del curso?
¡Sí! Si tienes cualquier duda, puedes realizar tu pregunta y en poco tiempo el profesor responderá tu pregunta. Si no llegas a obtenerla, puedes escribir a [email protected] e intentaremos responderte lo más pronto posible.
¿Puedo obtener un certificado?
Si superas el curso, recibes nuestro Certificado KeepCoding de Finalización.
¿Cuáles son los requisitos técnicos para realizar el curso?
Manejo básico de la consola de comandos de Linux/Windows (recomendable).
¿Te interesa seguir aprendiendo?
Aprende desde los fundamentos hasta obtener un nivel avanzado con nuestro bootcamp especializado.
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