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¿Cansado de interfaces planas? ¿Eso de dibujar sombras a los controles para aparentar volumen se te da mal?
¡Aprende a trabajar en tres dimensiones sin que el monstruo de OpenGL te devore!
Descubre la simplicidad de Scene Kit, por supuesto ¡programado en Swift!
En esta amena charla verás como Jonathan Chacón, dibuja con volumen sin despeinarse. ¡Te sorprenderás de lo sencillo que llega a resultar el trabajo con Scene Kit en Swift!
Con cuatro conceptos básicos tendrás las claves para montar figuras en 3D espectaculares, el Maestro Desarrollador y consultor de accesibilidad, usabilidad y nuevas tecnologías nos sorprenderá gratamente en este sentido ;-), ¡no te lo puedes perder!!
¡Genial hangout con @jonathanchacon y @Lascorbe! ¡Disfrútalo!
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