Creación del bytecode: el lenguaje intermedio de Java

Contenido del Bootcamp Dirigido por: | Última modificación: 14 de octubre de 2024 | Tiempo de Lectura: 3 minutos

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Java es un lenguaje de programación conocido alrededor de todo el mundo gracias a su gran versatilidad, pero también a que puede ser ejecutado en diferentes plataformas sin tener que modificar su código fuente. Esto se logra gracias a la creación del bytecode, un lenguaje internedio que hace de Java un lenguaje portable y eficiente.

El día de hoy veremos un poco más acerca del proceso de creación del bytecode en Java y cómo funciona.

Creación del bytecode

¿Qué es el bytecode?

Previo a la creación del bytecode, debemos entender que el bytecode es un lenguaje intermedio más abstracto que el lenguaje de máquina y fue diseñado para ser ejecutado por una máquina virtual, la cual, para el caso de Java, se trata de la Java Virtual Machine o JVM. A diferencia del código máquina, que tiene que ser específico para una arquitectura de hardware en particular, el bytecode es completamente independiente de la plataforma. Es decir, las instrucciones bytecode pueden ser ejecutadas en cualquier dispositivo que tenga una JVM, y esto a su vez permite lo que se conoce como la famosa portabilidad de Java, encapsulada en el lema «Write once, run anywhere«.

Creación del bytecode en Java

La creación del Bytecode comienza con la compilación del código fuente en Java. En el momento que escribes un programa en el lenguaje de programación Java, lo haces en un archivo con extensión .java. En este archivo está el código fuente en un lenguaje de alto nivel, el cual es legible para los humanos. Apenas el código está listo, empieza a compilarse utilizando el compilador de Java, que es javac. Durante toda la compilación, el código fuente de Java empieza la creación del bytecode, o, más bien, la transformación del mismo. Esto genera un archivo .class y este contiene el bytecode que será interpretado por la JVM.

La importancia de la creación del bytecode radica en su carácter versátil. Cuando compilamos el código fuente en bytecode, Java permite que un programa sea ejecutado en cualquier plataforma que tenga una JVM que sea compatible, sin tener que recompilar código.

El bytecode es un lenguaje bastante compacto y optimizado, lo cual quiere decir que las aplicaciones Java son más rápidas en este caso, que si solo estuvieran interpretadas directamente desde el código fuente. Además de esto, la JVM incluye características como el compilador Just-In-Time, que lo que hace es traducir el bytecode a código máquina nativo en tiempo de ejecución.

¿Cómo funciona la JVM con el bytecode?

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En el proceso de creación del bytecode, la JVM es el motor que lo ejecuta. Cuando un programa Java es ejecutado, inmediatamente la JVM carga el archivo .class, interpreta el bytecode y lo ejecuta en la máquina real. A su vez, la JVM gestiona los recursos del sistema, entre ellos la memoria y la CPU, y garantiza que el programa se ejecute correctamente.

Componentes clave de la JVM:

  1. Class Loader: Carga las clases y bibliotecas necesarias para la ejecución del programa. Esto incluye el bytecode de las clases que componen el programa.
  2. Execution Engine: Interpreta y ejecuta el bytecode. Incluye el compilador JIT, que convierte el bytecode a código máquina nativo.
  3. Memory Manager: Gestiona la memoria del programa, incluyendo la asignación y liberación de memoria a medida que se crean y destruyen objetos.
  4. Garbage Collector: Elimina automáticamente los objetos que ya no se utilizan, liberando memoria y mejorando el rendimiento del programa.

Ejemplos de bytecode en acción

Veamos cómo se vería la creación del bytecode en un simple programa en Java. El programa en Java:

public class Ejemplo {
public static void main(String[] args) {
int numero = 5;
System.out.println("El número es " + numero);
}
}

El bytecode generado para este programa podría verse así:

0: iconst_5
1: istore_1
2: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
5: new #3 // class java/lang/StringBuilder
8: dup
9: invokespecial #4 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
12: ldc #5 // String El número es
14: invokevirtual #6 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
17: iload_1
18: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;
21: invokevirtual #8 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
24: invokevirtual #9 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
27: return

Este bytecode es lo que interpreta la JVM para ejecutar el programa.

La creación del bytecode con Java es una de las cosas más innovadoras de este lenguaje, ya que los desarrolladores tienen la posibilidad de escribir código una vez y ejecutarlo en cualquier parte.

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