¿Cuáles son los tipos de clases en Dart?

| Última modificación: 24 de abril de 2024 | Tiempo de Lectura: 2 minutos

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Flutter es un kit de diseño de software (SDK) y Dart es un lenguaje de programación que está orientado a los objetos, ambos fueron diseñados por Google y se suelen usar en conjunto. Al desarrollar una app móvil con Dart, nos encontramos con diferentes categorías que es fundamental conocer. Una de ellas es la clase, que cuenta con una clasificación interna y, por ello, en este post, te hablaremos acerca de cuáles son los tipos de clases en Dart.

Clases en Dart

En los lenguajes de programación orientados a objectos (POO) se considera que una clase es una especie de cajita donde se almacena toda la información, como las propiedades, los métodos y los campos de datos, para crear un objeto o, en palabras más técnicas, una instancia de clase. En general, podemos decir que las clases en Dart pueden ser:

  • Herencias
  • Mezclas
  • Clases abstractas

Para cada una de estas categorías se tienen unas palabras clave específicas y estas son: para las clases que son por herencia se utiliza la etiqueta extends, en las clases por mezclas se usa mixin y, por último, en las clases que son abstractas se emplea abstract classes.

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Si quieres aprender más acerca de Dart y Flutter, te recomendamos leer los siguientes post: ¿Qué es Dart? y ¿Qué es Flutter y cómo funciona? En estos artículos, te explicamos que son tanto Dart como Flutter y te contamos cuáles son sus características generales.

Tipos de clases en Dart

Existen diferentes clases en Dart que podemos denominar tipos. Los tipos de clases en Dart están muy relacionados con las características mencionadas anteriormente, herencias y mezclas, sin embargo, son un poco más precisos.

Los tipos de clases en Dart son: Bidirectional Iterator, Big Int, Bool, Comparable, Date Time, Deprecated, Double, Duration, Enum, Expando, Function, Future, Int, Invocation, Iterable, Iterator, List, Map, MapEntry, Match, Null, Num, Object, Pattern, Pragma, RegExp, RegExpMatch, RuneIterator, Runes, Set, Sink, StackTrace, Stopwatch, Stream, String, StringBuffer, Stringsink, Symbol, Type, Uri y UriData.

Todos estos tipos de clases en Dart sirven para realizar diferentes acciones a nivel de código en el proceso de desarrollo de una app móvil. Por ejemplo, entre muchas otras funciones, puedes enumerar valores constantes, poner la fecha y la hora, establecer un lapso de tiempo para algún evento o algo por el estilo, agregar propiedades a un objeto…

En caso de que quieras aprender más sobre los diversos temas que giran en torno al desarrollo y diseño de aplicaciones móviles, te invitamos a consultar la sección de Desarrollo de Apps Móviles de nuestro blog, en donde podrás encontrar muchos temas interesantes.

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Jose Luis Bustos
Jose Luis Bustos

Lead Software Architect & Coordinador del Bootcamp en Desarrollo de Apps Móviles iOS & Android.

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