4 maneras de monetizar las apps con Flutter y AdMob

| Última modificación: 24 de abril de 2024 | Tiempo de Lectura: 3 minutos

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¿Pagarías para descargarte una app? La respuesta es probablemente no. En el mercado de las aplicaciones móviles, el modelo predominante es el denominado freemium, es decir, tienes acceso gratuito a las funcionalidades más básicas y, si estás interesado en las más avanzadas, pagas. Pero, en este escenario, ¿Cómo se genera rentabilidad?, la clave es sencilla: monetizar las apps con Flutter y AdMob. En los últimos años, nos hemos acostumbrado a la “gratuidad” de varios servicios: las redes sociales, los motores de búsqueda, las páginas de noticias… Aunque, en realidad, somos conscientes que no son del todo gratuitos. Nosotros somos la moneda de pago, en concreto, nuestros datos. Se utilizan perfiles, preferencias e inclinaciones del usuario para personalizar el contenido publicitario insertado a modo de banners o pop-ps. Mientras, son los anunciantes los que remuneran a estas empresas. Esta es la lógica detrás del modelo de rentabilidad que vamos a tratar en este webinar, centrándonos en el caso de las aplicaciones móviles. Para enseñarnos a monetizar las apps con Flutter y AdMob, hemos invitado a dos expertos en la materia: Misael Rojas y David Cabrera. Ambos son Full Stack Developers y Team Lead en Fulltimeforce, una plataforma, con base en Perú, especializada en el desarrollo de software que brinda personal altamente cualificado para proyectos en todo el mundo.

¿Qué son Flutter y AdMob?

Antes de ver cómo monetizar las apps con Flutter y AdMob, entendamos primero qué son estas plataformas. En primer lugar, Flutter es un kit de desarrollo de software (SDK) de código abierto para todo tipo de aplicaciones. Creado por Google, es popular por su performance y facilidad de aprendizaje, así como la reutilización del 80% del mismo código para la compilación de plataformas (web, app y desktop). En segundo lugar, AdMob es una de las plataformas más importantes de incrustación publicitaria en aplicaciones móviles. También es de Google y permite conectar a anunciantes con desarrolladores que ofrecen espacios publicitarios en sus apps de manera sencilla. Destaca principalmente por ser de fácil acceso y con pagos rápidos, brindar una variedad de opciones de anuncios y estar enfocada en los programadores.

Los 4 tipos de anuncios para monetizar las apps con Flutter y AdMob

Estas herramientas nos ofrecen una alternativa simple para rentabilizar una app, sin necesidad de exigir un pago al usuario. Lo único que requieren es una app en release mode para IOs/Android y una cuenta de Google. Veamos, a continuación, las categorías de anuncios que se pueden insertar:
  • Banner. Este tipo de anuncios ocupa un espacio en la interfaz de usuario y se mantiene fijo. Se recomienda hacer uso de este modelo cuando el usuario permanece mucho tiempo en una sola pantalla, como cuando utiliza la calculadora o lee las noticias.
  • Native. Como indica su nombre, estos anuncios emplean los elementos nativos de la interfaz de usuario, lo que permite personalizarlos. Eso sí, requieren una implementación en parte de código nativo y de Flutter. 
  • Interstitial. A diferencia de los anteriores, este tipo requiere de la interacción del usuario, que puede cerrarlo o acceder al enlace incrustado. Encaja en situaciones en las que tienen lugar transiciones naturales como al finalizar una acción o un nivel de juego.
  • Rewarded. Aquí, el anuncio se proyecta en pantalla completa, recompensando al usuario que acepta visualizarlo. Estas recompensas pueden ser beneficios temporales o el incremento de la retribución ya obtenida.
Para ver cómo se implementan estas estrategias para monetizar las apps con Flutter y AdMob, te recomendamos que visualices este webinar. Si lo que te interesa es iniciarte en el fascinante mundo de la programación móvil, apúntate en nuestro Desarrollo de Apps Móviles Full Stack Bootcamp, una oportunidad sin precedentes para convertirte en un maestro del desarrollo de aplicaciones.

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Jose Luis Bustos
Jose Luis Bustos

Lead Software Architect & Coordinador del Bootcamp en Desarrollo de Apps Móviles iOS & Android.

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