Nuestro Gran Maestro iOS @frr149 en @bcndevcon

| Última modificación: 10 de mayo de 2024 | Tiempo de Lectura: 1 minutos

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¡Por fin llegó el día! OpenGL en @bcndevcon

Como ya os veníamos anunciando durante bastante tiempo, el 06 de Diciembre, nuestro Gran Maestro iOs Fernando Rodríguez difundió sus enseñanzas y compartió experiencias en su taller de OpenGL en Barcelona Developers Conference. Comenzó sobre las 15hrs y como veréis, por las imágenes que tomamos del workshop, no dejó indiferente a ninguno de los asistentes. Si es que …. su formación, experiencia y conocimientos de la fuerza iOS para iPhone & iPad le preceden y no hay nadie que quiera perderse voluntariamente a nuestro Chef en acción.

¿Qué temas se trataron en el taller de OpenGL?

Básicamente, de forma amena y entretenida para los asistentes, el temario impartido en este workshop fue: – Origen de OpenGL – OpenGL ES (Embedded Systems) – Conceptos básicos de renderización – GLKit al rescate – Un ejemplo sencillo – Texturas en OpenGL – Un ejemplo más elaborado – Otros usos de OpenGL en iOS Desde aquí agradecer a todos los asistentes la participación. Sin vosotros nada de ésto sería posible. ¡Felicitaciones Gran Maestro!
Redacción KeepCoding

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