¡Por fin llegó el día! OpenGL en @bcndevcon
Como ya os veníamos anunciando durante bastante tiempo, el 06 de Diciembre, nuestro Gran Maestro iOs Fernando Rodríguez difundió sus enseñanzas y compartió experiencias en su taller de OpenGL en Barcelona Developers Conference.
Comenzó sobre las 15hrs y como veréis, por las imágenes que tomamos del workshop, no dejó indiferente a ninguno de los asistentes.
Si es que …. su formación, experiencia y conocimientos de la fuerza iOS para iPhone & iPad le preceden y no hay nadie que quiera perderse voluntariamente a nuestro Chef en acción.
¿Qué temas se trataron en el taller de OpenGL?
Básicamente, de forma amena y entretenida para los asistentes, el temario impartido en este workshop fue:
– Origen de OpenGL
– OpenGL ES (Embedded Systems)
– Conceptos básicos de renderización
– GLKit al rescate
– Un ejemplo sencillo
– Texturas en OpenGL
– Un ejemplo más elaborado
– Otros usos de OpenGL en iOS
Desde aquí agradecer a todos los asistentes la participación. Sin vosotros nada de ésto sería posible.
¡Felicitaciones Gran Maestro!