Principales ficheros de una app en Xcode

| Última modificación: 28 de noviembre de 2024 | Tiempo de Lectura: 2 minutos

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Xcode es uno de los servicios de integración continua que podemos usar para compilar nuestras apps, de manera que resulta necesario conocer los principales ficheros de una app en Xcode, con el propósito de aprender qué va en cada carpeta. Por eso, en este post, te contamos un poco sobre estos ficheros.

AppDelegate

Uno de los principales ficheros de una app en Xcode, incluso podríamos considerarlo fundamental para las publicaciones con UIKit, es el fichero AppDelgate.

Este hace referencia a la parte inicial de nuestro proyecto en este plataforma. Por ello, allí podemos encontrar las propiedades y funciones iniciales de la app, las cuales vienen determinadas por defecto.

SceneDelegate

El fichero SceneDelegate se considera el espacio en donde se controlan aspectos que están relacionados con la primera pantalla que aparece al iniciar una app. Asimismo, maneja las funciones enfocadas en el paso de la ejecución de primer a segundo plano.

Storyboard

Otros de los principales ficheros de una app en Xcode son los Storyboard, que son unas carpetas en donde puedes almacenar muchas pantallas, es decir, diseños de la app en la que estás trabajando.

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Aunque es importante resaltar que, en el caso del LaunchScream Storyboard, no es posible tener varias pantallas, debido a que en este solo se puede agregar una.

ViewController

Los ViewController son recursos y ficheros que se encuentran ligados con los Storyboard. Así que, teniendo en cuenta la función de los Storyboard, en los ViewController se guarda la parte del código que se relaciona con esas vistas que se han almacenado en los Storyboard.

Estos se consideran la unidad básica en la navegación por pantallas en iOS, puesto que es un controlador de vista que se encarga de la representación de la interfaz.

Carpeta assets

El último de los principales ficheros de una app en Xcode que queremos mencionarte es la carpeta assets. Esta se considera un lugar en donde tenemos la posibilidad de almacenar todo lo que se encuentra relacionado con los iconos e imágenes, en diferentes tamaños, que son necesarias en nuestra app. Además, se pueden establecer los colores que se usarán en esta.

¿Por dónde seguir?

Ahora que sabes algunos aspectos generales acerca de principales ficheros de una app en Xcode, es probable que quieras aprender mucho más sobre los conceptos relacionados con la compilación de apps con esta plataforma. Por ello, desde KeepCoding queremos ofrecerte nuestro Desarrollo de Apps Móviles Full Stack Bootcamp, con el que en pocos meses aprenderás, tanto de forma teórica como práctica, todo lo necesario para entrar en el sector IT como desarrollador mobile.

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Jose Luis Bustos
Jose Luis Bustos

Lead Software Architect & Coordinador del Bootcamp en Desarrollo de Apps Móviles iOS & Android.

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