¿Qué son constraints en Xcode?

| Última modificación: 24 de abril de 2024 | Tiempo de Lectura: 3 minutos

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Hoy te hablamos acerca de un aspecto relacionado con los objetos que se pueden agregar en una vista, es decir, qué son constraints en Xcode.

En general, Xcode es un servicio de integración continua muy implementado en la actualidad. Tiene el objetivo de desarrollar y gestionar aplicaciones móviles enfocadas en el sistema operativo iOS.

De hecho, al ser una plataforma que permite realizar la compilación de una app, nos ofrece varias opciones relacionadas con la organización de las vistas de esta, por ejemplo, una variedad de objetos como botones, imágenes o texto, entre otras cosas. Por ello, resulta necesario conocer qué son constraints en Xcode y cómo podemos implementarlos en nuestros diseños.

Si te interesa aprender más sobre Xcode que, como dato extra, trabaja en conjunto con la App Store Connect, te invitamos a que vayas a echarle un vistazo a nuestro post Qué es Xcode Cloud y para qué sirve, en el cual te explicamos algunos de los aspectos elementales de este servicio de integración continua.

¿Qué son constraints en Xcode?

A grandes rasgos, podemos definir qué son constraints en Xcode como unas restricciones que podemos implementar en las vistas o storyboard de la app que estamos desarrollando, con el propósito de ubicar los elementos visuales en determinada parte de la vista sin que presenten defectos en el momento de ejecutar la app en diferentes dispositivos que cuentan con pantallas de diversos tamaños. Es decir, que los elementos visuales incluidos no se muevan de lugar, que no se vean recortados o que no se vean deformes, entre muchas cosas más.

De manera que, para responder a la pregunta de qué son constraints en Xcode, podemos decir que se consideran una herramienta u opción que pone a nuestra disposición esta plataforma para facilitarnos el diseño de las vistas de nuestra app, en relación con la posición de los objetos en el diseño que queremos plantear.

Es importante resaltar que los constraints no son la única opción que nos proporciona Xcode para establecer unos parámetros relacionados con la posición y el tamaño de un objeto, ya que podemos encontrar otra herramienta llamada Stack view.

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No obstante, resulta necesario aclarar que, una vez que se utilizan los constraints en una vista, no se puede implementar un Stack view en esa misma vista. Esto quiere decir que solo puedes una una de las dos opciones, ya que no puedes utilizar ambas. Esto se debe a que el programa nos va a corregir en caso de que apliquemos las dos formas de restricción.

¿Cómo usar constraints en Xcode?

Ahora que entiendes qué son constraints en Xcode, lo único que debes saber acerca de cómo usar los constraints en Xcode es que debes ubicar la opción o botón que hace referencia a estos. Para ello, debes abrir la vista que estás modificando, luego debes seleccionar el objeto al que quieres agregarle unas restricciones en el espacio y, en la parte inferior derecha de la pantalla, podrás encontrar la opción correspondiente.

Cuando localices esta opción, lo único que debes hacer es clicar en ella y te aparecerá una pequeña ventana, en donde podrás realizar las modificaciones que deseas.

En caso de que desees conocer más acerca de qué son constraints en Xcode y el funcionamiento de estos, puedes consultar a documentación sobre Xcode que Apple pone a disposición de sus desarrolladores.

¿Por dónde seguir?

Ahora que sabes qué son constraints en Xcode, seguro que deseas aprender mucho más sobre los conceptos relacionados con el desarrollo y diseño de apps, así como muchos otros aspectos del funcionamiento de esta plataforma. Por ello, te contamos que en KeepCoding sabemos que los temas que están relacionados con el desarrollo de aplicaciones pueden resultar complicados de entender sin una guía adecuada, por lo que, con la intención de ayudarte en tu proceso de formación en desarrollo Mobile, te recomendamos nuestro Desarrollo de Apps Móviles Full Stack Bootcamp

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Jose Luis Bustos
Jose Luis Bustos

Lead Software Architect & Coordinador del Bootcamp en Desarrollo de Apps Móviles iOS & Android.

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