¿Crear una App? Hay que lanzarse. Hay que hacer.

Contenido del Bootcamp Dirigido por: | Última modificación: 2 de abril de 2024 | Tiempo de Lectura: 4 minutos

Algunos de nuestros reconocimientos:

Premios KeepCoding

En KeepCoding resaltamos la importancia de estar al día con las tendencias porque el criterio es muy importante para lograr notoriedad. Tomando en cuenta esto, Mario Eguiluz ha publicado recientemente una App exitosa con una presentación difícil de resistir.

Uno de los personajes más prominentes de internet es el pomerania Boo, «the cutest dog in the world». Imagen de Virgin Airlines, 11 millones de seguidores en Facebook, 2 libros publicados en 10 idiomas, y fuente de inspiración para la App de Mario, My Boo Weather. La creación de la App es tan estratégica como encantadora, y por supuesto digna de compartir.

Cuéntanos sobre ti y tu interés por la programación

Pues terminé la carrera y empece a programar en Java durante unos años. Mientras tanto aprendí un poco de .NET, HTML, Flash…siempre me ha gustado programar y poco a poco iba conociendo lenguajes. Hasta que hace unos años empece a aprender por mi cuenta iOS, como un hobby, y ahora mismo es mi trabajo personal y mi proyecto a largo plazo! Todo empezó con manuales por internet, Google, etc. Un poco como todo el mundo, y cuando me quise poner más en serio y consolidar las cosas, acudí a vosotros 🙂

¿Cómo llegaste a KeepCoding?

Pues fue simple ¡Con un «Curso iOS Madrid» en Google! Realicé el básico primero, que aunque ya conocía bien el temario me vino bien para asentarlo todo y conoceros. Llevaba tiempo ya con iOS e incluso había hecho algunas apps para empresas pequeñas, pero me vino bien. Unos meses después, me animé con el avanzado. En esta ocasión sí que fue más intenso y aproveché muchos más conceptos. Además, ¡me apetecía repetir un curso geek con temática de Star Wars!! 😛

¿Qué retos encontraste y qué te pareció lo mejor de ambos cursos?

Lo mejor, la forma de enseñanza, el método digamos. Construir una app sencilla pero real durante el fin de semana, a la vez que se van explicando los conceptos es una idea muy acertada. Aparte, el profe… ¡cómo no! Se aprende mucho y en muy buen ambiente.

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¿Tu app está relacionada con Boo el Pomerania? Cuéntanos ese proceso de concebirla y crearla

Jajaja rotundamente sí. Bueno en la idea y en el diseño me ayudo mi socio en myplacesandme.com, Adrián Lopez Fernandez. Estuvimos bastante tiempo pensando cómo podernos hacer un hueco en el AppStore, donde ahora mismo hay empresas con cientos de personas en plantilla. Hasta ese momento habíamos hecho apps para terceros, algunas públicas y otras InHouse, pero nunca una app propia para competir en el AppStore. Nosotros éramos unos pocos menos en plantilla jajaja…así que decidimos que para encontrar nuestro hueco debíamos hacer algo original, no excesivamente complejo, pero que fuera diferente a lo que hay.

Barajamos muchas ideas, hasta que dimos con myBoo. Sinceramente…¿Quién ha visto antes una app de un perro que te da el tiempo? jajaja Nadie!…así que nos pusimos al trabajo. Estuvimos pensando bastante tiempo qué perro (o mascota) podría ser atractiva para los usuarios. Y tras 100 ideas rocambolescas, mi compañero me dio a conocer el fenómeno de «Boo». Y decidimos que sería un buen gancho. Durante casi 1 mes estuvimos con el concepto general, el público objetivo, las pantallas, las funcionalidades a cubrir…Y una vez cerrado eso, a diseñar y a programar 🙂

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¿Cuál fue el mayor reto al crear una app?

Pues acababa de salir iOS7, y decidí probar SpriteKit para las animaciones de myBoo. Mi mayor miedo era cómo transmitir algo a la gente, moviendo unos pocos PNGs. Cómo conseguir que myBoo diera de verdad pena cuando tiene frío, o transmitiera alegría cuando le vistes y está a gusto y saltando. Queríamos que el usuario tenga ganas de cuidarle de verdad, no simplemente verlo. Nunca había tratado con algo así. Por la parte técnica…animaciones, sprites, atlas, tener en cuenta la memoria, las cargas, los frames por segundo (ayy ese iphone4!!!)…Al final son muchas cosas. Pero creo que hemos conseguido que myBoo cobre un poco de vida.

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¿Qué expectativas tienes para la App, llegarán más apps con Boo?

Pues queríamos lanzarla como una primera experiencia. Queríamos una app solida y bien hecha, pero sin tardar un año. Al final fueron casi 5 meses y mucho trabajo pero mereció la pena. Cuando vimos que salía en Destacados del Tiempo por Apple el primer día… ¡nos había ido mejor de lo esperado! Fue una autentica alegría. Los usuarios crecieron mucho esos primeros días. Ahora estamos ya pensando en la segunda versión de myBoo.

¿Qué recomendarías a quienes quieren crear una App?

Mi recomendación es clara: Todos tenemos muchas ideas buenas, todo el mundo puede crear una app genial en su cabeza. Pero hay que lanzarse, hay que HACER.

Decídete por una de las 50 ideas, pon fechas, y ejecuta. ¡Y ponte fechas! plazos claros, metas. Para mí lo más importante es, y me tripito:

Empezar YA y poner fechas a cumplir. Al margen de eso, hacerlo con ilusión.

Y un último consejo para cuando ya la tengas al 80%: déjala a amigos y conocidos antes de terminarla. Te darán muchos y buenos consejos, y sobretodo…¡te sacaran 1000 bugs que tu no has visto! Duele eh, duele… pero es necesario jajaja.

Ahora quiero seguir creando apps día y noche, aprender y mejorar, y por qué no ¡enseñar a otros!

¡Hay que estar en todas!

Con ojos bien abiertos se ven antes las oportunidades. Cuando al trabajo constante se le añade estrategia, no hay límites.

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