Método onBindViewHolder en Android: ¿qué es y cómo funciona?

| Última modificación: 26 de septiembre de 2024 | Tiempo de Lectura: 3 minutos

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¿Conoces el método onBindViewHolder en Android? Si tu respuesta es no, te contamos que, para ayudarte a profundizar en tus conocimientos de desarrollo mobile, en este post puedes aprender algunas características de lo que es y cómo funciona el método onBindViewHolder en una aplicación para el sistema operativo Android.

¿Qué es el Adapter en Android?

Antes que nada, cabe resaltar que el método onBindViewHolder en Android se considera uno de los métodos importantes para el funcionamiento de la clase Adapter en la aplicación, por ello, resulta adecuado recordar a qué hace referencia dicha clase.

En términos generales, el Adapter es una herramienta que nos proporciona el sistema operativo Android, con la cual tenemos la posibilidad de transformar una cosa en otra diferente.

De manera que podríamos decir que hace referencia a una especificación que realizamos en el programa, la cual permite que la información almacenada por medio de código se adapte a lo que el usuario verá en la pantalla.

De hecho, si quieres aprender más sobre el Adapter en Android, te invitamos a echarle un vistazo al post Ejemplo de cómo configurar el Adapter en una app Android de nuestro blog.

¿Qué es el método onBindViewHolder?

Ya entrando en materia en lo que es el método onBindViewHolder podemos decir que, en pocas palabras, es la especificación de una opción en el código, la cual se propone configurar el Adapter en la aplicación y su función es devolver un View Holder con el propósito de renderizar la posición de este.

En otras palabras, el método onBindViewHolder en Android es una forma de presentar los datos que irán en la vista en una posición determinada. Algo que debemos destacar es que este método se encuentra relacionado con los RecyclerView.

¿Cómo funciona el método onBindViewHolder en Android?

Ahora bien, ¿cómo funciona el método onBindViewHolder en Android? A grandes rasgos, este método le va a decir al Adapter que ese es el View Holder que necesita, el cual ha sido creado con anterioridad con el método onCreateViewHolder. A continuación le indicará lo que queremos realizar, que es renderizar la posición que se está enviando por este método.

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Entonces, ya en la implementación del código, solo sería usar ese View Holder y, por medio de la posición que nos envía, pintar el contenido de la vista.

En la siguiente imagen puedes ver un ejemplo en el que se está configurando un Adapter y, a su vez, se está usando el método onBindViewHolder en Android:

Método onBindViewHolder en Android

En este ejemplo podemos ver cómo se configura un Adapter y, dentro de este, se llama a la función onBindViewHolder para, justo a continuación, establecer unos parámetros, los cuales están seguidos por un “Log” y “holder.bind”.

Después de todo lo que hemos mencionado, cabe resaltar que este sistema operativo se encuentra en constante actualización, al igual que sucede con los diferentes lenguajes de programación que puedan ser compatibles con él. Por este motivo, te recomendamos que estés consultando la página oficial para desarrolladores de Android de forma constante, con el fin de que puedas estar informado de las novedades que se puedan presentar respecto a este tema u otros relacionadas con el desarrollo de apps Android.

Por último, si quieres profundizar mucho más sobre este método y otros de los términos que se encuentran relacionados con el desarrollo de apps móviles para el sistema operativo Android.

Por ello, queremos decirte que en KeepCoding, con el objetivo de ayudarte en tu proceso de formación en desarrollo mobile, hemos configurado nuestro Desarrollo de Apps Móviles Full Stack Bootcamp. Se trata de una formación intensiva e íntegra de alta calidad con la que podrás familiarizarte con mucha información fundamental, junto a profesionales con gran experiencia en este campo, sobre cómo son los procesos de desarrollo y diseños de apps multiplataforma, así como cuáles son los fundamentos iOS y Android y las pautas de diseño de aplicaciones. ¡No esperes más y matricúlate ya para empezar a cumplir tus metas!

Jose Luis Bustos
Jose Luis Bustos

Lead Software Architect & Coordinador del Bootcamp en Desarrollo de Apps Móviles iOS & Android.

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