Qué es Automatic Reference Counting

| Última modificación: 17 de mayo de 2024 | Tiempo de Lectura: 3 minutos

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Swift es un lenguaje de programación desarrollado por Apple que cuenta con diferentes elementos, los cuales están enfocados en agilizar el proceso de desarrollo de una app. Por ello, en este artículo, te hablamos acerca de qué es Automatic Reference Counting.

De hecho, te recomendamos que si tienes un interés particular por aprender más sobre el lenguaje de programación Swift, vayas a echarle un vistazo a nuestro post ¿Qué es Swift y cuáles son sus principales características?, en el que te mencionamos varios aspectos generales e imprescindibles acerca de este lenguaje que tanto se utiliza en la actualidad.

¿Qué es Automatic Reference Counting?

Teniendo en cuenta que un lenguaje de programación necesita diferentes elementos para poder funcionar, en el momento de aprender a programar con Swift resulta oportuno preguntarse acerca de la gestión de memoria, es decir, aprender qué es Automatic Reference Counting.

En términos generales, podemos definir qué es Automatic Reference Counting, también conocido por sus siglas ARC, como un sistema de gestión de memoria que se encuentra integrado en Swift.

De hecho, una gran ventaja de este sistema es que, en la mayoría de los casos, no es necesario intervenir en las funciones de este, puesto que, como su propio nombre indica, suele funcionar de forma automática.

No obstante, cabe resaltar que este sistema depende de unas reglas que es necesario seguir. Esto tiene el propósito de que el Automatic Reference Counting funcione de la forma correcta.

Por lo tanto, podemos destacar una regla considerada como fundamental, la cual afirma que no es posible establecer una retención cíclica entre dos objetos, debido a que esto generaría un problema en el Automatic Reference Counting.

Además, hay que añadir que este sistema de gestión de memoria cuenta con varias opciones de almacenamiento, que buscan evitar los diferentes problemas que se puedan presentar. De manera que te puedes preguntar acerca de algunas de estas posibilidades.

Es así como, una de las opciones, probablemente la más usada, es el tipo de referencias débiles. Esta se representa con la palabra clave weak y, a grandes rasgos, es la que permite establecer referencias que no conlleven un aumento en la cuenta de retención.

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Otro tipo de referencias son las denominadas sin dueños, que se usan cuando se necesita que una propiedad siempre contenga un valor. En el caso de este tipo de referencia, la palabra clave que tiene asignada es unowned.

Es importante añadir que, para hacer uso de las referencias sin dueños, debes estar seguro de dos aspectos que resultan ser fundamentales:

  • En primer lugar, debes asegurarte de que la otra instancia tenga un tiempo de vida superior.
  • En segundo lugar, debes encargarte de que esa referencia no acceda al valor de una referencia sin dueño después de que sea desasignada, ya que la aplicación explotará.

En caso de que quieras ampliar la información acerca de qué es Automatic Reference Counting, puedes consultar la guía de Swift proporcionada por Apple, en donde no solo encontrarás documentación sobre este sistema, sino que podrás aprender acerca de otros elementos que también forman parte de este lenguaje de programación tan implementado en la actualidad.

Ahora que sabes qué es Automatic Reference Counting, es muy probable que te interese conocer mucho más acerca de los diferentes conceptos relacionados con el desarrollo y el diseño de aplicaciones con los diferentes productos de Apple, en especial, el lenguaje de programación Swift. Por ello, te contamos que en KeepCoding tenemos muy presente que los temas que están relacionados con el desarrollo de apps pueden resultar complicados de entender, por lo que es imprescindible contar con una guía adecuada y experta. Es así como, para ayudarte en tu proceso de formación en el campo del desarrollo Mobile, hemos creado nuestro Desarrollo de Apps Móviles Full Stack Bootcamp

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Jose Luis Bustos
Jose Luis Bustos

Lead Software Architect & Coordinador del Bootcamp en Desarrollo de Apps Móviles iOS & Android.

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